国战是《战国志》最激情的玩法,各位将军千万不要错过。有别与传统国战游戏,《战国志》的国战玩法更加自由,各国国王可自由选择要攻打的城池和攻打时间,甚至可以发动奇袭,要赢得国战,策略和实力缺一不可。
04-27每个国家都有自己的科技和生产。国王、太尉、丞相司掌建设相关事务,可以在“国家”-“建设”界面进行管理。
04-27《战国志》的国家战争分为宣战、战斗和备战三个环节,每一个国家向敌国发动战争需要消耗本国的民心,且不同的宣战类型所需要的民心数量不同。在游戏中,民心表示一国国民的正向意愿,国家的民心累积上限为8万。
02-06《战国志》是一款以战国为题材的战争手游。游戏的世界观十分有趣。
11-09每个国家都有3种战略资源:木头、石头和铜矿,当然,还少不了国库银两。战略资源主要有三种来源:1.国战占领领地的定时产出(领地也会产出银两进入国库)2.国民通过采集获得资源后,上交给国家3.家族通过组织拓荒,国民采集后上交对应战略资源的来源,每个国家可以采取针对性策略来加速或定向获取资源。
09-27每个玩家在创建角色后需要选择国家,《战国志》总共提供5个可选择国家:齐,楚,赵,魏,秦阵营:选择不同国家的玩家默认为不同阵营,同一个国家的玩家默认同一阵营。世界地图:每个国家有多个场景,构成国家地图;不同国家的国家地图相同,但领地归属不同。
08-14本次测试将开放3个国家,齐国、楚国和秦国。每个国家初始有2座城池,国战期间可以自由争夺城池。
08-14战前的准备对战局有着决定性的影响,需要国家官员和国民齐心协力,创造优势。战前的准备主要包括以下方面:1、组织国民有目的地完成“烽火戏诸侯”,降低敌国的民心;2、尽早发布“边境阵地”的建设任务(国王、太尉、丞相可发布建设任务),修筑边境阵地,国民可以直接安全复活到边境,大幅提升支援前线战斗的速度;3、研发“城防技术”,组织国民去破坏敌国城池的雕像耐久。
08-14